3.6. Медианный фильтр
| 3. Фильтры размывания |

### 3.6. Медианный фильтр

#### 3.6.1. Общая информация

В то время, как «Гауссово»размывание рассчитывает среднее значение соседних пикселей, «Медианный» фильтр рассчитывает медиану:

Рисунок 17.18. Расчёт медианы

Соседние элементы 3x3. Значения в восходящем порядке. Медиана окружена красным.

Эти расчёты не создают новых значений, и соседний пиксель вне выборки не повлияет на результат. Поэтому этот фильтр сохраняет границы и скругляет углы. Его используют для уменьшения шума, особенно «шума соли и перца», и для удаления царапин на фото.

#### 3.6.2. Активация фильтра

Этот фильтр можно найти в меню изображения Фильтры → Размывание → Медианный фильтр…

#### 3.6.3. Параметры

Рисунок 17.19. Параметры «Медианного фильтра…»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Соседние области

  Форма соседних областей. Три возможности: Квадрат, Круг(по умолчанию), Ромб. Разница слабо заметна и непредсказуема: экспериментируйте, редактирование на холсте делает процесс нетрудным.

  Рисунок 17.20. Соседние области«медианы»

  Радиус=3..........Слева: квадрат

  В середине: круг..........Справа: ромб

Радиус

  Радиус соседних областей. Увеличение радиуса увеличивает степень размытия. В отличие от «Гауссова размывания», края неразмыты. Углы скруглены, а выпуклые поверхности источены.

  Рисунок 17.21. «Медианный» фильтр vs «Гауссово» размытие

  Слева: исходное изображение

  В середине: медианный фильтр

  Справа: Гаусс

  Слишком сильное увеличение радиуса может повлечь за собой нежелательные эффекты:

  Слева: исходное изображение

  Справа: радиус=100

Процентиль

  По умолчанию, медианный фильтр находит значение медианы по соседству с каждым пикселем. Несмотря на своё название, фильтр на самом деле может найти *любой* произвольный процентиль, не только медианный (например, 50-ый процентиль). Параметр «Процентиль» управляет процентилем, используемым для цветовых составляющих. Низкие значения затеняют тона изображения, более высокие — делают их ярче.

  Слева: исходное изображение

  В середине: процентиль=0. Изображение тёмное. Стебли увеличены, но не размыты.

  Справа: Процентиль=100. Изображение более яркое и гораздо более размытое.

Альфа-процентиль

  Чтобы увидеть эффект этого параметра, понадобится изображение с прозрачными областями. Если альфа-канал везде непрозрачен, результат будет также полностью непрозрачным, вне зависимости от значения процентиля.

  Низкие значения «Альфа-процентиля» передвигают изображение к большей прозрачности, а более высокие — к большей непрозрачности, баланс представлен значением в 50%. В общих чертах, значения ниже 50% уменьшают размеры прозрачных областей изображения, а значения больше 50% — увеличивают.

  Слева: Исходное изображение. Изображение имеет альфа-канал. Круг — прозрачный.

  В середине: процентиль=0%. Прозрачный круг увеличен.

  Справа: альфа-процентиль=100%. Прозрачный круг уменьшен.

Политика «бездны»

  Политика «бездны» (обработка границ) подчиняется Политика «бездны».

High precision

  This option avoids clipping and quantization but is slower.

#### 3.6.4. Работа с медианным фильтром

Уменьшение объёма шума «соль и перец»

  Слева: исходное изображение (из Википедии)

  В середине: радиус = 1 применён дважды

  Справа: радиус = 1 применён три раза

Скрытие царапин

  Слева: исходное изображение

  В середине: радиус = 2

  Справа: радиус = 1 применён дважды. Изображение менее размытое.

3.5. Mean Curvature Blur |  | 3.7. Пикселизация

Report a bug in GIMP Report a documentation error