﻿danmaq Nineball-Library for XNA
SAMPLE #1 「赤い玉 青い玉 競走ゲーム」

■BUGS

■TODO
ワイド時のDCGA対応
玉単一濃淡画像からカラー画像作成

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■2010/6/4 0.0.1.14
玉をフィールドに配置した。(描画未実装のため、非表示)
プレイヤーの玉状態を半分ほど実装。

■2010/5/31 0.0.1.13
敵の玉状態の行動パターン処理をやすしモード除き実装完了。

■2010/5/27 0.0.1.12
玉オブジェクトをほぼ実装完了。
敵の玉状態を半分ほど実装。

■2010/3/26 0.0.1.11
玉オブジェクトを半分ほど実装。

■2010/3/26 0.0.1.10
玉オブジェクトを少しだけ実装。

■2010/3/17 0.0.1.9
Nineballライブラリ側の入力マネージャ改良により、XBOX360入力に対応。

■2010/2/9 0.0.1.8
カーソル機能がひとまず完成。

■2010/2/2 0.0.1.7
カーソル描画処理を少しだけ軽量化。

■2010/1/23 0.0.1.6
ソースを少しだけ整理した。

■2010/1/18 0.0.1.5
カーソルの中身を実装完了。

■2010/1/18 0.0.1.4
玉オブジェクトをガワだけ実装。

■2010/1/17 0.0.1.3
よゆ風フォント簡易描画機能を追加。
タイトル画面を半分だけ実装。
カーソルをガワだけ実装。
コーディングスタイル変更。

■2010/1/15 0.0.1.1
クレジット画面本実装。
よゆ風フォント描画状態を追加。

■2010/1/11 0.0.1.0
プロジェクト作り直し。
いろいろ再構成した。
読み込むファイルが少ないため、遅延ローダ削除。
フォントスプライト・ロゴ画像・玉画像・ポイントスプライトのHLSLを追加。

■2010/1/6 0.0.0.4
クレジット画面の透明度を作成。

■2010/1/5 0.0.0.3
アイコン作成。
初期化シーンにローダ実装。
各シーンの雛型を作成。

■2010/1/1 0.0.0.1
雛型のみ作成。