* リリースノート
- ver.0.01 2006/08/29
-- 単純な追跡のアルゴリズムが実行できます。
- ver.0.02 2006/08/29
-- ランダム移動のアルゴリズムを実装しました。
-- 追跡と逃避のアルゴリズムを実装しました。
-- フィールドを選択できるようにしました。
- ver.0.03 2006/08/29
-- フィールドに迷路を追加しました。（実装は壁のばし法による）
- ver.0.04 2006/08/29
-- 目視追跡（視界の範囲内であれば追跡）するアルゴリズムを実装しました。

* TODO
- A*アルゴリズムとDijkstra法を実装する。
- ソースを整理する。

* メモ
- 斜め移動を許すならブレゼンハムなどの直線描画のアルゴリズムを用いるとよい。
