ノードインスタンス生成クラス [詳細]
#include <Effekseer.h>
Public メソッド | |
| virtual Effect * | GetEffect () const =0 |
| ノードが所属しているエフェクトを取得する。 | |
| virtual int | GetChildrenCount () const =0 |
| 子のノードの数を取得する。 | |
| virtual EffectNode * | GetChild (int index) const =0 |
| 子のノードを取得する。 | |
| virtual EffectBasicRenderParameter | GetBasicRenderParameter ()=0 |
| 共通描画パラメーターを取得する。 | |
| virtual void | SetBasicRenderParameter (EffectBasicRenderParameter param)=0 |
| 共通描画パラメーターを設定する。 | |
ノードインスタンス生成クラス
1.8.5