<function>
<fname>
v_redraw_XX
</fname>
<prototype>

#include	"v.h"

int
v_redraw_XX(VOBJECT *obj);

</prototype>
<explanation>
<pre>
	obj	： 対象となるオブジェクトの構造体
</pre>
オブジェクトを再描画する。

</explanation>
<return>

ごみ

</return>
</function>