<function>
<fname>
v_XX_handler
</fname>
<prototype>

#include	"v.h"

int
v_XX_handler(VOBJECT *obj,int cmd);

</prototype>
<explanation>
<pre>
	obj	: 対象となるオブジェクトの構造体
	cmd	: 発生イベント
</pre>
イベント処理する。

</explanation>
<return>

ごみ

</return>
<details>

この関数は、v_loopによって捕まえられたイベントの実際の処理を行う関数である。それぞれのオブジェクトごとに、処理するイベントと無視するイベントが決まっている。現在サポートしているオブジェクトはimageとtextだけで、いずれも、VE_BUTTONイベントは無視する。VE_REDRAWイベントは処理する。

</details>
</function>