Plot 0
	name <PLOT: GuardJob4>
	% VARIABLES USED
	% 1 -> Time Limit Timer
	% 2 -> Combat Indicator

	element1 <Character Guardian Heroic>


	% Time limit - this plot will fade after about half a day.
	Init_Start <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GotoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43450>
	START <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GotoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43450>
	GotoCheckTime <ifG ComTime V1 if= V2 0 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

	% If combat has been entered, V2 = 1. This is important to keep
	% the events below from activating in scenes other than the
	% plot's combat...
	% After combat, V2=2 if the player lost, or V2=3 if the player won.
	NU1 <if= T1 0 if= V2 1 Reputation 6 -2             V= 2 2>
	NU2 <if= T2 0 if= V2 1 Reputation 1 2   XPV 50     V= 2 3>

sub
	Persona 1
	% rumor <a new crime gang built their headquarters near here. !1 is investigating them.>
	rumor <ある新興の犯罪集団がこの近くに基地を建設した。 !1 はその一味を捜査している>
	% The NPC who will offer the job.
	% PCs who don't have mecha will be sent elsewhere...
	% Only PCs with good reaction score will be offered a job.
	% V1 = Threat Value
	% V2 = Message Randomizer
	% V3 = Phase Indicator, PC gets only one pass through conversation
	greeting <NewChat if= P2 3 else GoCheckLoss  AdvancePlot 0 AddReact E8 V= 2 120 V+ 2 d6 Say V2>
	GoCheckLoss <if= P2 2 else GoCheckMission  AdvancePlot 0 AddReact 1 Say 1>
	GoCheckMission <ifG PCMeks 0 else GoNoMeks if= V3 0 else GoNothing V= 3 1 ifG PCRep 6 d60 else GoHasChance  AdvancePlot 0  Say 22>
	GoHasChance <ifG React 50 else GoMaybeOK Say 10 AddChat 4 AddChat 5>
	GoMaybeOK <ifG React d30 else GoMedReact ifG PCRep 2 -5 else GoMedReact V= 2 100 V+ 2 d5 Say V2 AddChat 4 AddChat 5>

	% PCs with a medium reaction score have a chance to get offered a job,
	% if they make a good impression on the NPC.
	GoMedReact <ifG React d10 else GoLowReact ifG PCRep 2 -d120 else GoLowReact  V= 2 110 V+ 2 d5 Say V2 AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>

	GoLowReact <Say 3>
	GoNothing <SayAnything AdvancePlot 0>

	% With no meks, the PC won't get offered a job at all, but may be told
	% about it.
	GoNoMeks <Say 4>

	% Result 1 -> The player is offering his services
	result1 <NewChat Reputation 4 1 Say 5 AddChat 4 AddChat 5>

	% Result 2 -> The player will try to impress the NPC with INTIMIDATION
	result2 <NewChat Reputation 4 -d6 ifG SkRoll 28 6 else GoNotScary Say 6 AddChat 4 AddChat 5>
	GoNotScary <Say 7>

	% Result 3 -> The player goes quietly away.
	result3 <NewChat Say 8>

	% Result 4 -> Go straight to the job description.
	result4 <Goto GoJobDesc>

	% Result 5 -> Go away.
	result5 <NewChat Say 9>

	% The NPC will describe the job being offered. This will depend upon the
	% PC's reputation.
	% V1 = Threat Value of Encounter
	GoJobDesc <ifG PCRep 6 45 Else GoLvl9 ifG  5 PCRep 1 Else GoLvl9 V= 1 600000 E= 8 10 Say 11 goto GoChoose>
	GoLvl9    <ifG PCRep 6 40 Else GoLvl8 ifG 10 PCRep 1 Else GoLvl8 V= 1 450000 E= 8 9 Say 12 goto GoChoose>
	GoLvl8    <ifG PCRep 6 35 Else GoLvl7 ifG 20 PCRep 1 Else GoLvl7 V= 1 300000 E= 8 8 Say 13 goto GoChoose>
	GoLvl7    <ifG PCRep 6 30 Else GoLvl6 ifG 30 PCRep 1 Else GoLvl6 V= 1 150000 E= 8 7 Say 14 goto GoChoose>
	GoLvl6    <ifG PCRep 6 25 Else GoLvl5 ifG 35 PCRep 1 Else GoLvl5 V= 1 100000 E= 8 6 Say 15 goto GoChoose>
	GoLvl5    <ifG PCRep 6 20 Else GoLvl4 ifG 40 PCRep 1 Else GoLvl4 V= 1  75000 E= 8 5 Say 16 goto GoChoose>
	GoLvl4    <ifG PCRep 6 15 Else GoLvl3 ifG 45 PCRep 1 Else GoLvl3 V= 1  60000 E= 8 4 Say 17 goto GoChoose>
	GoLvl3    <ifG PCRep 6 10 Else GoLvl2 ifG 50 PCRep 1 Else GoLvl2 V= 1  50000 E= 8 3 Say 18 goto GoChoose>
	GoLvl2    <ifG PCRep 6  5 Else GoLvl1                            V= 1  35000 E= 8 2 Say 19 goto GoChoose>
	GoLvl1    <ifG PCRep 6  0 Else GoLvl0                            V= 1  20000 E= 8 1 Say 20 goto GoChoose>
	GoLvl0    <V= 1  10000 E= 8 1 Say 20 goto GoChoose>

	% The encounter has been described, and a threat rating been set.
	% See whether or not the PC will accept the job.
	GoChoose <NewChat AddChat 6>

	Result6 <EndChat Say 21 Memo 2 P= 2 1 Reputation 1 1 Reputation 2 1 AddReact d8 SavePos Dynamic 2 V1 FrzNU1 FrzNU2  ifG E8 2 Encounter 35 3 .enemydata>
	FrzNU1 <if= T1 0 Salvage Return>
	FrzNU2 <if= T2 0 Salvage Return>
	.enemydata <Villainous Bandit +PCRA +ECRA>

	result7 <Reputation 2 1 NewChat Say 4>
	result8 <AddReact -4 NewChat Say 4>
	result9 <Reputation 5 1 NewChat Say 22>

	% Msg1 <With the evidence you collected, I should be able to bring charges against the mecha gang. Good work.>
	Msg1 <あなたが集めた証拠を用いれば、私は例のメックの一団を告発できるでしょう。よくやってくれました。>
	% Msg2 <\ELEMENT 1 in \SCENE EScene 1 asked you to investigate a mecha gang.>
	Msg2 <\SCENE EScene 1 の \ELEMENT 1 からあるメックの一団を捜査するように依頼された。>
	% Msg3 <A suspicious mecha gang has moved into this jurisdiction. I've been keeping an eye on them.>
	Msg3 <不審なメックの一団がこの管轄区域に入り込みました。私は彼らを見張っています。>
	% Msg4 <A guardian's work is never done. I could use a mecha pilot to assist in this case, but they seem to be in short supply these days.>
	Msg4 <Guardianの仕事には終わりがありません。この事件を手伝ってくれるメックパイロットを雇いたいのですが、最近はそういったパイロットが不足しているようです。>
	% Msg5 <Are you sure? I'd really appreciate the help, but I have to tell you that there's no reward being offered for this operation.>
	Msg5 <本当ですか？協力してくれるのは本当にありがたいのですが、言っておきますと、この仕事には報酬は出ませんよ。>
	% Msg6 <Much as I appreciate the sentiment, I'm afraid that I can't condone any unlawful actions. Still, if you'd like to investigate their base, I'd appreciate the help. And if they attack you then you're free to take them out. No reward, though.>
	Msg6 <その意見を容れたいのはやまやまですが、残念ながら非合法な行動は許容できません。それでも、あなたが敵の基地を調べたいのであれば、私はその協力を喜んで受けましょう。敵があなたを攻撃してきたら撃退してもかまいません。しかし、報酬はありませんよ。>
	% Msg7 <Thanks for the offer, but I think I'll stick to conventional methodology.>
	Msg7 <申し出はありがたいのですが、やはり従来の方法を守ることにします。>
	% Msg8 <Thank you. Take care out there.>
	Msg8 <どうも。お気をつけて。>
	% Msg9 <I understand completely.>
	Msg9 <そうですか。>
	% Msg10 <Hey, I have a personal favor to ask of you. I need a pilot to run a mission, but there's no bounty allocated for this one. Could you do this job for me?>
	Msg10 <こんにちは、私個人からあなたにお願いがあります。ある任務を実行してくれるパイロットが必要なのですが、この任務には賞金が割り当てられていません。私のためにもこの仕事をやってくれませんか？>

	% Msg11 <The bandit gang "Igor's Marauders" has established a new headquarters in our jurisdiction. I want you to investigate this area, and engage the bandits if they act agressive. Be careful... these criminals are known to be quite deadly.>
	Msg11 <"Igor's Marauders"という賊の一味が我々の管轄地区内に新たな本部を設けています。この区域を調べ、もし攻撃されたら賊と交戦してください。お気をつけて…この犯罪者たちは非常に危険だと知られています。>
	% Msg12 <A mecha death-cult, "Slaves to the Dark God", has set up a base and recruitment center near here. I want you to scout out their encampment and gather evidence. If they fire on you, feel free to exterminate them. Be careful.>
	Msg12 <メックを有する殺人教団、「暗黒神の奴隷」がこの近くにアジトと勧誘センターを設けました。彼らの陣地を調べ、証拠を集めてください。もし彼らが攻撃してきたら、排除してもかまいません。お気をつけて。>
	% Msg13 <The dreaded gang "Bjorn's Berserkers" have set up a base in this area. I want you to investigate them, and eliminate them if it appears that they are planning criminal activity.>
	Msg13 <恐怖の集団"Bjorn's Berserkers"がこの地域にアジトを建設しました。彼らを調べ、もし犯罪活動を企てているようなら抹殺してください。>
	% Msg14 <It's been rumored that "Vadim's Roughnecks", an infamous team of mecha thieves, has set up a small base in this area. I want you to explore these coordinates. If the thieves are discovered, it may be nessecary to fight them.>
	Msg14 <悪名高いメック窃盗団"Vadim's Roughnecks"がこの地域に小さなアジトを建設したという噂が流れています。この位置をしらべてください。もし窃盗団を発見したなら、彼らと戦う必要に迫られるかもしれません。>
	% Msg15 <There's a new bandit gang in town. They call themselves "Saepheroth Circle". I want you to check out their hideout, and make contact with their leader if possible. If they attack your mecha you are cleared to use deadly force against them.>
	Msg15 <この町に新たなギャングが現れました。彼らは自分たちのことを"Saepheroth Circle"と呼んでいます。彼らの隠れ家を調べ、もしできればリーダーと接触してください。もし彼らがあなたのメックを攻撃してきたら、彼らに対して殺傷兵器を用いることを許可します。>
	% Msg16 <I've discovered that the mecha gang "El Toki Diablo" has a base near here. I need you to investigate them and find out what their intentions are. If it seems that they are up to no good, you are cleared to use force against them.>
	Msg16 <メック集団"El Toki Diablo"がこの近くにアジトを構えています。彼らを調べ、彼らの目的を暴いてください。もし悪巧みをしているようなら、彼らに対して兵器を用いることを許可します。>
	% Msg17 <Reports indicate that a mecha gang called "The Dingo Weasels" has moved into town. I need you to investigate their encampment and report their intentions.>
	Msg17 <報告によると、"The Dingo Weasels"あるメック集団がこの町に入り込んでいます。彼らの野営地を調べ、彼らの目的を報告してください。>
	% Msg18 <A group of bandit wannabes calling themselves "The Doomed Patrol" have set up camp outside of town. I need you to investigate their whereabouts. You can engage them in combat if they are agressive towards you.>
	Msg18 <自分たちを"The Doomed Patrol"と称する熱烈な賊ファンの一団が町の外に野営地を構えています。彼らの住処を調べてください。もし彼らがあなたに対し攻撃的な手段をとるようであれば戦闘に入ってもかまいません。>
	% Msg19 <A mecha gang called "Redshirt Legion" has set up a base near here. I'd like for you to scout them out, and report back. If they react violently to your presence, you're cleared to eliminate them.>
	Msg19 <"Redshirt Legion"と呼ばれるメック集団がこの近くにアジトを構えています。彼らを調べ、報告してください。もし彼らがあなたの捜査に反抗し暴力に訴えてきたなら、彼らを排除してもかまいません。>
	% Msg20 <A gang calling themselves "The Expendables" has moved into town. I'd appreciate it if you would investigate their base, and report back to me. If they act agressive, you are cleared to use deadly force.>
	Msg20 <自分たちを"The Expendables"と称するメック集団がこの町に入り込んでいます。彼らのアジトを調べ、私に報告してくれれば感謝します。もし彼らが攻撃的な行動をとるようであれば、殺傷兵器を用いてることを許可します。>

	% Msg21 <Here are the coordinates. Thank you very much for doing this!>
	Msg21 <こちらが正確な位置です。仕事を引き受けてくれて本当に感謝しています！>
	% Msg22 <I have a lot of work to do today. Unfortunately none of it is interesting.>
	Msg22 <今日は仕事がたくさんあります。残念ながらどの仕事も気の進むものではありません。>

	% Msg101 <There's a new mecha gang operating in the area and I need someone to go check them out. There's no reward for this mission, but I'd appreciate it if you could help me.>
	Msg101 <この地域で新興のメック集団が活動しており、彼らを調べ上げてくれる人物が必要です。この任務には報酬がありませんが、もし私を手伝ってくれるなら感謝します。>
	% Msg102 <I could use some help from a mecha pilot, if you're up for a bit of community service.>
	Msg102 <もしあなたがちょっとしたボランティアをしたければ、メックパイロットの手を借りたいと思います。>
	% Msg103 <I need a mecha pilot to investigate a criminal gang that just moved into town. I can't offer a reward, but if you do this our city will be thankful.>
	Msg103 <最近この町に入り込んだある犯罪集団を調べてくれるパイロットが必要です。報酬は出せませんが、もしあなたがこの仕事をやってくれればこの町の人々はあなたに感謝するでしょう。>
	% Msg104 <How'd you like to help me out? I need a pilot to go investigate the activities of a mecha gang. There's no cash involved in this job... Think of it as community service.>
	Msg104 <私に手を貸してくれませんか？あるメック集団の活動を調べてくれるパイロットが必要です。この仕事にはお金は絡みません…。ボランティアと思ってください。>
	% Msg105 <Upholding the peace is everyone's responsibility. I need a volunteer mecha pilot to go disperse some hoodlums. The only reward to be had is the knowledge that you're protecting our city.>
	Msg105 <治安維持は皆の義務です。犯罪集団を解散させてくれる志願メックパイロットが必要です。得られる報酬はあなたがこの町を守ったという認識だけです。>

	% Msg111 <Some new mecha-punks have just rolled into town. I think they're the same ones involved in those robberies last year, but I'm going to need more information before I can move.>
	Msg111 <メックを有する新興の不良集団が最近この町に入ってきました。彼らは昨年の強盗事件の犯人グループと同一であると思われますが、行動を起こすにはより多くの情報が必要です。>
	% Msg112 <I'm busy investigating a new criminal gang that seems to be moving into our jurisdiction. The only charge I have against them yet is that their meks don't have proper registration, but I think they're up to something.>
	Msg112 <私は我々の管轄区内に入ってきたと思われる新たな犯罪集団を調べるのに忙しいのです。今のところ、彼らを検挙するネタは彼らのメックが正式な登録を受けていないことしかありませんが、彼らは何かを企んでいるはずです。>
	% Msg113 <One of our crime gangs has just acquired some fancy new hardware. I don't know what they're planning to use it for, but I can't move against them until I do.>
	Msg113 <この町にいるある犯罪集団が最近新たに上等な軍備を手に入れました。彼らがそれを何に使おうとしているのかは分かりませんが、それが分かるまで私は彼らに対して行動を起こせません。>
	% Msg114 <A new crime gang just moved into the region. They've set up a hideaway in the wilds outside of town. I'd like to drive them away, but I don't have the manpower to waste right now.>
	Msg114 <ある新興の犯罪集団が最近この地域に入り込みました。彼らは町の外の原野に隠れ家を構えました。彼らを追い払いたいのですが、今のところそれに割く人材がいません。>
	% Msg115 <I've been tracking the movements of a mecha gang that just started operating in the last month or so. I believe they're connected to a number of attacks against civilian vehicles, but I'll need more info before I can pin anything on them.>
	Msg115 <私は先月あたりから活動を始めたばかりのとあるメック集団の動向を追っています。彼らは多数の民間メック襲撃事件に関わっていると思われますが、彼らに罪を着せるにはより多くの情報が必要です。>

	% Msg121 <Excellent work. You've been a great help, I only wish I had a reward to give you.>
	Msg121 <すばらしい仕事でした。大いに助かりました。あなたに報酬さえあげられたらと思います。>
	% Msg122 <Those bandits won't be bothering anyone ever again. Good job.>
	Msg122 <あの賊が誰かを悩ますことはもう二度とありません。よくやってくれました。>
	% Msg123 <Thank you so much! You did great out there against those criminals... Hopefully next time I'll have a paying job for you.>
	Msg123 <本当にありがとうございます！あなたはあの賊に対してよくやってくれました…。たぶん次は報酬のある仕事を用意できるかもしれません。>
	% Msg124 <Just as I thought, those lowlifes were up to no good. Thanks for your help.>
	Msg124 <思ったとおり、あの犯罪者たちはよからぬことを企んでいました。ご協力感謝します。>
	% Msg125 <The criminals have fled the area. You've done well protecting our city.>
	Msg125 <犯罪者たちはこの地域から逃走しました。あなたはこの町を守るのに大いに貢献しました。>
	% Msg126 <Congradulations on a job well done. Come back sometime and I'll see if I can find a paying job for you.>
	Msg126 <任務成功おめでとう。いつか戻ってきてくれれば、あなたに報酬のある仕事を見つけてあげましょう。>

	% prompt1 <I can scout their base for you.>
	prompt1 <%JFが奴らのアジトを探してこよう。>
	% prompt2 <I can make them leave the area.>
	prompt2 <%JFが奴らをこの地域から追い出そう。>
	% prompt3 <I wish you the best of luck.>
	prompt3 <%JSの幸運を祈る%JG。>

	% prompt4 <I'd be glad to help.>
	prompt4 <喜んで手を貸そう。>
	% prompt5 <Sorry, I don't work for free.>
	prompt5 <申し訳ないが、ただで働く気はない%JG。>

	% prompt6 <I'll report back when I'm done.>
	prompt6 <終わったら帰ってくるよ。>



end

