Plot 0
	name <Corporate Espionage>

	element1 <Character Corporate Chaotic>
	element2 <Faction !Enemy 1>
	element3 <Prefab>

	% ********************
	% *** SCRIPT BLOCK ***
	% ********************
	%  V1 = Time Limit
	%  V2 = Combat Indicator, if V2=1 combat has been entered
	%  V3 = Email sent indicator.
	%  V4 = Total reward for recovering thing
	%  V5 = Have recovered item

	% Time limit. This plot will conclude in one day, or immediately
	% if NPC E2 is killed.
	Init_Start <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 Compose GET E3 .get V= 4 Reward Threat PCRep 6 100 3500 SetItemFudge E3 V4>
	start <ifPersona E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 Compose GET E3 .get V= 4 Reward Threat PCRep 6 100 3500 SetItemFudge E3 V4>
	GoCheckTime <if= V2 0 ifG ComTime V1 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

	.get <if= V5 0 V= 5 1 Reputation 6 1 FacXP+ 13 5>

	% Email check. The NPC might send the PC email about this mission.
	% 5Min <if= d80 23 if= V3 0 if= PCFac 13 ifG -1 PCRep 3  V= 3 1 Email 1>
	5Min <if= d80 23 if= V3 0 if= PCFac 13 ifG -1 PCRep 3  V= 3 1 SetNPC E1 Email 1>

	% *********************
	% *** MESSAGE BLOCK ***
	% *********************

	% 01 :  Email Messages.
	%  The NPC is offering the PC a mission via email.
	% Msg1 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// I have a job which requires the services of one such as yourself.>
	Msg1 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// あんたのような人の協力が必要な仕事がある。>

sub
	Persona 1

	% rumor <!1 is thoroughly without scruples.>
	rumor <!1 は手段をまったく選ばない>

	% ********************
	% *** SCRIPT BLOCK ***
	% ********************
	%  V1 = Job offer counter, V1=1 is job offered, V1=-1 if job denied
	%  V2 = Message Randomizer
	%  V3 = Threat value of enemy mecha

	greeting <NewChat if= P2 1 else GoCheckMission Say 1 AddChat 13 AddChat 14 AddChat 15>
	GoCheckMission <if= V1 1 else GoCheckFirst Say 101 Goto GoAddComOps>

	% The first time the PC speaks to the NPC, initialize everything.
	GoCheckFirst <if= V1 0 else GoDenied V= 1 -1 V= 3 PCRep 6 Goto GoCheckOffer>
	GoCheckOffer <if= P3 1 else GoMakeOffer Say 11  Goto GoAddAcceptOps>
	GoMakeOffer  <ifG 0 PCRep 2 else GoNoOffer ifG React d25 else GoNoOffer Say 16 Goto GoAddAcceptOps>

	GoAddAcceptOps <AddChat 1 AddChat 2>
	GoAddComOps <AddChat 3 AddChat 4>

	GoNoOffer <Say 102 AdvancePlot 0>
	GoDenied <SayAnything AdvancePlot 0>

	% PC will accept the job. Descibe the mission.
	result1 <NewChat V= 1 1 Say 21 Memo 103 Goto GoAddComOps>

	% PC refuses the job.
	result2 <NewChat Say 104 Reputation 4 -d10 AdvancePlot 0>

	% PC will enter combat now.
	result3 <EndChat Say 26 Goto GoStartCombat>
	GoStartCombat <SavePos P= 2 1 LoadD .scene SeekGate -1 PassVar 1 E3 PassVar 2 V3 PassVar 3 1 PassVar 4 20>
	.scene <SCENE_CorpTower.txt>

	% PC needs some time to get ready.
	result4 <NewChat Say 105>

	result13 <NewChat Say 2 CashPrize P4 DeleteKeyItem E3 AdvancePlot 0>

	result14 <NewChat Say 3 AdvancePlot 0 if= P5 1 else GoR14Delete ifG 15 SkRoll 25 PCEnemy E1>
	GoR14Delete <DeleteKeyItem E3>

	result15 <NewChat Say 4 AddReact -5 FacXP+ 13 2 AdvancePlot 0>

	% *********************
	% *** MESSAGE BLOCK ***
	% *********************
	% Msg1 <So, did you recover the files we need?>
	Msg1 <それで、必要な資料は取ってきたましたか？>
	% Msg1_1 <You've been gone for a while. I know the complex is well guarded, but I had no idea how much so... Did you find the information that we require, or has the mission been a failure?>
	Msg1_1 <しばらくですね。例の建物が厳重に守られているのは分かりましたが、どのくらい厳重かは分かりませんでした…。我々に必要な情報を発見しましたか？それとも任務は失敗でしたか？>
	CMsg1_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg1_2 <Find anything?>
	Msg1_2 <何か見つかりましたか？>
	CMsg1_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg1_3 <It would be great if one of our own teams could get a look inside the \ELEMENT 2 complex. Did you find anything worth mentioning?>
	Msg1_3 <社のチームが \ELEMENT 2 の建物の中を覗き見ることができればいいのですが。言うほどの物はありましたか？>
	CMsg1_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg1_4 <Such an extravagant complex that \ELEMENT 2 has built... It must mean something bad. What have you found?>
	Msg1_4 <\ELEMENT 2 もぜいたくな建物を建てたものです…。あれは何か良くないことを引き起こすに違いありません。何がありましたか？>
	CMsg1_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg1_5 <Back already? I was just taking a nap. So, did you find something?>
	Msg1_5 <もう戻ったのですか？一眠りしようとしていたところなのに。ところで、何か見つかりましたか？>
	CMsg1_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg1_6 <We have only one chance to destroy \ELEMENT 2 , and this is it... Did you get something worthwhile?>
	Msg1_6 <\ELEMENT 2 を倒すチャンスは一度しかなく、これがそのチャンスです…。何か価値のある物は手に入りましたか？>
	CMsg1_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg2 <Excellent. Here is your money.>
	Msg2 <すばらしい。これがあなたの報酬です。>
	% Msg2_1 <Very good. With this knowledge we'll know exactly what \ELEMENT 2 is doing... and we'll be ready with our own products!>
	Msg2_1 <よくやってくれました。この資料があれば \ELEMENT 2 が何をしているのかを正確に知ることができます…。そして我々の方でその製品を作れば準備が整うでしょう！>
	CMsg2_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg2_2 <You've done well. Now keep this a secret, just between us.>
	Msg2_2 <よくやってくれました。今はこのことを、私とあなただけの秘密にしておいてください。>
	CMsg2_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg2_3 <I knew you'd come through for me. Here's the money you've earned.>
	Msg2_3 <あなたならやってのけると思っていました。こちらがあなたが得るに値する報酬です。>
	CMsg2_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg2_4 <Hm, I was afraid at first that you wouldn't recover anything. Here's your pay.>
	Msg2_4 <ふむ、私は初めあなたが何も取ってこれないのではないかと思っていました。こちらがあなたの報酬です。>
	CMsg2_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg2_5 <Good work. Here's the money I offered you for it... I'll let you know the next time I need any covert ops done.>
	Msg2_5 <よくやってくれました。こちらが依頼に対する報酬です…。次に隠密作戦を実行してもらわねばならない時が来たら知らせます。>
	CMsg2_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg2_6 <You did it! This will spell the downfall of \ELEMENT 2 ... here's your pay.>
	Msg2_6 <やりましたね！これで \ELEMENT 2 は没落するでしょう…。こちらがあなたの報酬です。>
	CMsg2_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg3 <That's a pity... Well, I'm certain that our company can defeat \ELEMENT 2 , none the less...>
	Msg3 <残念です…。まあ、それでも、私は我が社が \ELEMENT 2 を倒せると確信してはいますが…。>
	% Msg3_1 <>
	Msg3_1 <>
	CMsg3_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg3_2 <>
	Msg3_2 <>
	CMsg3_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg3_3 <>
	Msg3_3 <>
	CMsg3_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg3_4 <>
	Msg3_4 <>
	CMsg3_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg3_5 <>
	Msg3_5 <>
	CMsg3_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg3_6 <>
	Msg3_6 <>
	CMsg3_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg4 <You are a true thief... Well, so long as the information has been denied to \ELEMENT 2 , this has not been a total loss for us.>
	Msg4 <あなたは正真正銘の盗賊ですね…。まあそれでも、その情報を \ELEMENT 2 に与えない限りは、我々にとって完全な損失にはなりません。>
	% Msg4_1 <>
	Msg4_1 <>
	CMsg4_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg4_2 <>
	Msg4_2 <>
	CMsg4_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg4_3 <>
	Msg4_3 <>
	CMsg4_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg4_4 <>
	Msg4_4 <>
	CMsg4_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg4_5 <>
	Msg4_5 <>
	CMsg4_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg4_6 <>
	Msg4_6 <>
	CMsg4_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg11 <So, you must have received my message... I have a bit of underhanded business that needs looking to, and it would be best if it were done by someone who would not sully the company name.>
	Msg11 <では、あなたは私のメールを受け取ったのですね…。注意を要する秘密の仕事が少しあるのですが、この仕事は会社の名を汚すことのない者にやってもらうのが一番だと考えまして。>
	% Msg11_1 <>
	Msg11_1 <>
	CMsg11_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg11_2 <>
	Msg11_2 <>
	CMsg11_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg11_3 <>
	Msg11_3 <>
	CMsg11_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg11_4 <>
	Msg11_4 <>
	CMsg11_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg11_5 <>
	Msg11_5 <>
	CMsg11_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg11_6 <>
	Msg11_6 <>
	CMsg11_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg16 <I have a business offer for you. As you may know, \ELEMENT 2 is developing a new product. Of course we would like this project to fail. That's where you come in.>
	Msg16 <あなたに仕事の依頼があります。ご存知ないかもしれませんが、 \ELEMENT 2 が新製品を開発しています。もちろん我々はこの計画を失敗させたい。そこで%JSの手を借りたいのです。>
	% Msg16_1 <>
	Msg16_1 <>
	CMsg16_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg16_2 <>
	Msg16_2 <>
	CMsg16_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg16_3 <>
	Msg16_3 <>
	CMsg16_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg16_4 <>
	Msg16_4 <>
	CMsg16_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg16_5 <>
	Msg16_5 <>
	CMsg16_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg16_6 <>
	Msg16_6 <>
	CMsg16_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg21 <We know the facility where the new product is being developed. Your job will be to sneak in and steal whatever information you can find. I can give you $ \VAL P4 if you return with anything useful.>
	Msg21 <例の新製品が開発されている施設は分かっています。あなたの仕事はそこへ潜入し見つけた情報を何でも盗み出すことです。役に立つ情報を持ち帰れば $ \VAL P4 を出しましょう。>
	% Msg21_1 <>
	Msg21_1 <>
	CMsg21_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg21_2 <>
	Msg21_2 <>
	CMsg21_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg21_3 <>
	Msg21_3 <>
	CMsg21_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg21_4 <>
	Msg21_4 <>
	CMsg21_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg21_5 <>
	Msg21_5 <>
	CMsg21_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg21_6 <>
	Msg21_6 <>
	CMsg21_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg26 <Good luck. Return here with the data and I'll pay you for it.>
	Msg26 <幸運を祈ります。資料を持ち帰れば報酬を出しましょう。>
	% Msg26_1 <>
	Msg26_1 <>
	CMsg26_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg26_2 <>
	Msg26_2 <>
	CMsg26_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg26_3 <>
	Msg26_3 <>
	CMsg26_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg26_4 <>
	Msg26_4 <>
	CMsg26_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg26_5 <>
	Msg26_5 <>
	CMsg26_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg26_6 <>
	Msg26_6 <>
	CMsg26_6 <ifNPCPassionate Accept>

	% Msg101 <Are you ready to start the mission yet?>
	Msg101 <任務開始の準備はもう整いましたか？>
	% Msg102 <I'm working on some company business... secret company business.>
	Msg102 <会社の仕事に取りかかっているところです…秘密の仕事に。>

	% Msg103 <\ELEMENT 1 in \SCENE EScene 1 asked you to perform industrial espionage against \ELEMENT 2 .>
	Msg103 <\SCENE EScene 1 の \ELEMENT 1 に \ELEMENT 2 に対し産業スパイを行うように依頼された。>
	% Msg104 <Make sure you don't mention this to anyone else, or I'll know it was you who did it...>
	Msg104 <この件は他人に口外しないように。さもないと口外したのがあなたであることは分かりますよ…。>

	% Msg105 <Do whatever you need to do, then come back here and we'll start.>
	Msg105 <必要なことは何でも済ませてから、ここへ戻って来なさい。それから始めましょう。>

	% Prompt1 <Tell me what you want me to do.>
	Prompt1 <用件を聞こう。>
	% Prompt1_1 <What kind of a deal do you have in mind?>
	Prompt1_1 <%JSが胸の内に持っているのはどんな仕事？>
	% Prompt1_2 <Give me the specifics.>
	Prompt1_2 <詳細を聞きたい%JG。>
	% Prompt2 <Sorry, I don't work for corps.>
	Prompt2 <申し訳ないが、企業のためには働かない%JG。>
	% Prompt2_1 <No way, I don't do company work.>
	Prompt2_1 <いや、会社の仕事はやらない%JG。>
	% Prompt2_2 <Find another wage slave.>
	Prompt2_2 <他の賃金奴隷を探しな。>
	% Prompt3 <All ready to go.>
	Prompt3 <準備はすべて整った%JG。>
	% Prompt3_1 <I'm ready to start.>
	Prompt3_1 <出発の準備ができた%JG。>
	% Prompt3_2 <Let's get this show moving.>
	Prompt3_2 <計画を実行に移そう。>
	% Prompt4 <Give me a minute to prepare.>
	Prompt4 <準備する時間をくれ。>
	% Prompt4_1 <I need some time to get ready.>
	Prompt4_1 <準備する時間が要る%JG。>
	% Prompt4_2 <Just a sec while I prepare.>
	Prompt4_2 <準備する間少し待っていてくれ。>

	% prompt13 <Yes, here it is. [give cartridge]>
	prompt13 <ああ、これだ。[カートリッジを渡す]>
	CPrompt13 <ifKeyItem E3 Accept>
	% prompt14 <No, I didn't find it.>
	prompt14 <いや、見つからなかった。>
	% prompt15 <Yes, and I've decided to keep it.>
	prompt15 <ああ、でもこれは%JFがもらっておくよ。>
	CPrompt15 <ifKeyItem E3 Accept>

end
inv
	Treasure 1
	% name <Data Cartridge>
	name_org <Data Cartridge>
	name <データカートリッジ>

end
