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    cmdtable.c

    Defined Game Commnad Font Color Array.

    This is an unofficial version based on MAME.
    Please do not send any reports from this build to the MAME team.

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// Defined Game Commnad Font Color Array
static pen_t color_table[COLOR_BUTTONS] =
{
	0,                      // dummy
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_A
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // BTN_B
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // BTN_C
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_D
	BUTTON_COLOR_PINK,      // BTN_E
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // BTN_F
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // BTN_G
	BUTTON_COLOR_SILVER,    // BTN_H
	BUTTON_COLOR_NAVY,      // BTN_I
	BUTTON_COLOR_LIME,      // BTN_J
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_K
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // BTN_L
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // BTN_M
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_N
	BUTTON_COLOR_PINK,      // BTN_O
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // BTN_P
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // BTN_Q
	BUTTON_COLOR_SILVER,    // BTN_R
	BUTTON_COLOR_NAVY,      // BTN_S
	BUTTON_COLOR_LIME,      // BTN_T
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_U
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // BTN_V
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // BTN_W
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_X
	BUTTON_COLOR_PINK,      // BTN_Y
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // BTN_Z
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_1
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // BTN_2
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // BTN_3
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_4
	BUTTON_COLOR_PINK,      // BTN_5
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // BTN_6
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // BTN_7
	BUTTON_COLOR_SILVER,    // BTN_8
	BUTTON_COLOR_NAVY,      // BTN_9
	BUTTON_COLOR_LIME,      // BTN_10
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_DEC
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_INC
	0,                      // BTN_+
	0,                      // DIR_...
	0,                      // DIR_1
	0,                      // DIR_2
	0,                      // DIR_3
	0,                      // DIR_4
	BUTTON_COLOR_RED,       // Joystick Ball
	0,                      // DIR_6
	0,                      // DIR_7
	0,                      // DIR_8
	0,                      // DIR_9
	0,                      // DIR_N
	BUTTON_COLOR_RED,       // BTN_START
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // BTN_SELECT
	BUTTON_COLOR_PINK,      // BTN_PUNCH
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // BTN_KICK
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // BTN_GUARD
	0,
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // Light Punch
	BUTTON_COLOR_NAVY,      // Middle Punch
	BUTTON_COLOR_RED,       // Strong Punch
	BUTTON_COLOR_LIME,      // Light Kick
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // Middle Kick
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // Strong Kick
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // 3 Kick
	BUTTON_COLOR_PINK,      // 3 Punch
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // 2 Kick
	BUTTON_COLOR_PINK,      // 2 Punch
	BUTTON_COLOR_RED,       // CUSTOM_1
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // CUSTOM_2
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // CUSTOM_3
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // CUSTOM_4
	BUTTON_COLOR_PINK,      // CUSTOM_5
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // CUSTOM_6
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // CUSTOM_7
	BUTTON_COLOR_SILVER,    // CUSTOM_8
	BUTTON_COLOR_RED,       // (Cursor Up)
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // (Cursor Down)
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // (Cursor Left)
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // (Cursor Right)
	0,                      // Non Player Lever
	BUTTON_COLOR_LIME,      // Gray Color Lever
	BUTTON_COLOR_RED,       // 1 Player Lever
	BUTTON_COLOR_YELLOW,    // 2 Player Lever
	BUTTON_COLOR_GREEN,     // 3 Player Lever
	BUTTON_COLOR_BLUE,      // 4 Player Lever
	BUTTON_COLOR_PINK,      // 5 Player Lever
	BUTTON_COLOR_PURPLE,    // 6 Player Lever
	BUTTON_COLOR_AQUA,      // 7 Player Lever
	BUTTON_COLOR_SILVER     // 8 Player Lever
};
