Layer
(base_clip, overlay_clip, string "op", int "level",
int "x", int "y", int "threshold", bool "use_chroma")
Questo filtro può sovrapporre 2 clips di differenti dimensioni (ma con lo stesso
formato colore) usando diversi modi di operare.
PCome informazione sulla trasparenza dei pixel si usa come maschera il 4° canale
colore dell'RGB32 (A- o alpha-channel).
Base_clip: è il clip di base che determina le dimensioni e tutte
le altre proprietà audio/video del risultato.
Overlay_clip: il clip che viene fuso nel precedente. Questo clip
può contenere un alpha layer.
op: l'operazione di merge , che può essere: "add", "subtract", "brighten",
"darken", "fast", "mul"
level: 0-255, la forza dell'operazione. 0: il base_clip rimane inalterato,
255: la forza massima che si deve usare
x, y: offset dell' overlay_clip
threshold: implementato solo per "lighten" e "darken"
use_chroma: usa il chroma dell' overlay_clip, default=true. Quando
vale "false" viene usato solo il luma.
Ci sono alcune differenze di comportamento e di parametri ammessi in funzione
del formato colore e dell' operazione. In dettagio:
Questi operatori si comportano allo stesso modo sia in RGB32 che in YUY2:
"fast": use_chroma deve essere TRUE, level e threshold non sono usati. Il risultato è semplicemente la media fra base_clip e overlay_clip. "add": tthreshold non è usato. La differenza fra base_clip e overlay_clip è moltiplicata per alpha e sommata al base_clip.
alpha=0 -> solo il base_clip è visibile,
alpha=128 -> base e overlay blended allo stesso modo,alpha=255 -> solo overlay è visibile. "subtract": identico ad add, ma l' overlay_clip viene prima invertito.
Questi operatori sembra lavorino correttamente solo in YUY2:
"mul": tthreshold non è usato. Il base_clip viene colorato come overlay_clip, sicchè use_chroma dovrebbe essere TRUE.
alpha=0 -> solo il base_clip è visibile,
alpha=255 -> approx. la stessa Luminanza del Base ma con i colori di Overlay "lighten": use_chroma deve essere TRUE. Svolge le stesse operazioni di "add", ma i nuovi valori sono usati solo quando il risultato è PIU' LUMINOSO del base_clip. L'operazione è più adatta ad un threshold più alto , di modo che con threshold=255 equivale ad "add", con threshold=0 il base_clip rimane inalterato , in funzione delle differenze tra base_clip e overlay_clip. "darken": stesso discorso di "lighten", ma eseguito solo quando il risultato è PIU' SCURO del base_clip.
Vedere anche qui per
le proprietà del clip.
Mask
(clip, mask_clip)
Applica una ben definita alpha-mask al clip, per l'uso con
Layer
, convertendo mask_clip in greyscale e usandola quindi come mask
( alpha-channel) dell' RGB32. In questo canale colore "black" significa completamente
transparente, "white" significa completamente opaco).
ResetMask
(clip)
Applica un alpha-mask "all-opaque" al clip, per l'uso con
Layer
.
L' alpha-channel di un clip RGB32-clip non è sempre ben definito (dipende dalla sorgente), questo filtro è il modo più rapido per applicare una maschera "all white": clip=ResetMask(clip)
ColorKeyMask
(clip, int color, int tolerance)
Imposta l'alpha-channel (in modo simile a quanto fà Mask) ma lo genera confrontando il color. Ogni pixel con un colore che differisce meno della tolleranza è impostato a "transparent", altrimenti non viene toccato (NON è che viene impostato ad "opaco").
$Date: 2004/09/29 21:58:56 $