Tone
(float "length", float
"frequency", int "samplerate", int "channels",
string "type", float "level")
Isto gerará som a uma determinada frequency por um determinado length (comprimento) de tempo em segundos. Type pode ser "Silence", "Sine" padrão, "Noise", "Square", "Triangle" or "Sawtooth"
Padõres: Tone(10.0, 440, 48000, 2, "sine", 1.0).
Incluído na v2.54
Incluído Level na v2.56
$Date: 2006/03/26 18:11:19 $ Portuguese translation by RoLon